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本文链接地址: 植物大战僵尸小游戏的两大人生启发
昨晚上完紫雨老师的自然GTD系统的周度回顾后,因为好奇看了看愤怒的小鸟和植物大战僵尸这两个小游戏究竟怎么一回事,为什么会这么火。点击进去之后,玩了一下大战僵尸,结果,发现这个小游戏还挻有意思的,差点玩上了瘾。
为什么会这么爽呢,因为这个游戏很讲究策略,如果你不懂得如何分配你的植物种在哪里,那僵尸就会乘机进入你的家里,把你的脑子吃掉。而因为画面是僵尸,所以玩起来就挻刺激,完全不亚于死亡鬼屋。没想到连宇宙玩家班的我,也差点玩不了这个小游戏。
过了很多关卡后,我突然发现,这个游戏给人们带来两大启发:第一,在创业阶段,稳住大后方很重要;第二,人生不能失衡。
好,相信玩过这个小游戏的人都很容易体验得到:如果你只顾收集太阳光的话,而来不及栽种炮花,你会有“钱”没命使,因为僵尸会吃掉你的太阳菇,因为太阳菇没有攻击功能。而,你只顾栽种炮花的话,也不行,因为炮花需要的太阳光比较大,栽种一颗要等蛮久,攻击力也是中等,所以命长一点的僵尸会冲过来,把它吃掉。这个时候,最好的办法就是在植物面前加上坚果墙,让僵尸啃咬,来延迟一段时间让自己收集太阳光,以栽种更厉害的武器。
那,如果把游戏中生产太阳光的太阳菇比喻成劳动力,坚果墙比喻成固定收入,豌豆射手比喻成身体,大嘴花比喻成你的专业技能,就更加形象了:
如果,你只顾赚钱,拼命地做,拼命地做,你会没命。因为你的身体吃不消,肉体都没了,意识肯定无法存活。
如果,你只顾身体,到最后你也会没命,因为你不仅缺乏源能的来源,还缺乏生存的适应能力,身体强壮也一样会死,因为不是强者生存,而是适者生存,恐龙还不是绝种了。
如果,你只顾固定收入,你可能会活久一点,但,你也有可能会死。为什么?因为,如果你没有危机意识,停留在自己的舒适地带,而你自己本身却毫无创造力的话,一旦情况恶劣,固定收入啃完了,剩下的,你不是负债,就是等死。不信你试试在游戏中栽种很多坚果墙下去,照样有僵尸冲得进去,只是时间的问题罢了。
所以,从游戏的角度来讲,创业阶段,至少要拥有的应该是太阳菇,坚果墙,和豌豆射手。也就是一定的劳动力,一定的固定收入,和一定的身体素质。然后,在稳住大后方的基础上,再去栽种大嘴花,或者更强大的炮花。当,情况恶劣,有很多僵尸冲过来的时候,你会比较容易抵挡得住。因为,这个时候,你有后备军粮,你身体也强壮,你也有一定的专业技能,这个时候,你只需将之前的劳动力,升级为生产力,来生产出更多,更强的炮花,当太阳菇越长越大,产能越来越高,整个画面布满炮花的时候,这就是你的天下了,僵尸来多少,死多少,是不是挻有意思呢?好,我是成师兄,感谢你的阅读,拜拜。
本文用菊子曰发布



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嗯,是这样的。一定要稳定后方,否则根本无法抵挡住后期的大波僵尸。